7DTD MOD Lab
オーバーホール V1.2 (b27) MOD vV6-DEV-B19

Darkness Falls — クラス制&高難易度オーバーホール

8つのクラスシステム、デーモン・ビヒモスなどの新エネミー、レーザー・コイルガン等の先進武器、4段階のフォージ、パワーアーマー、畜産システムなどを追加する最大級のオーバーホールMOD。ストーリークエストも搭載。

50
武器
30
エネミー
7
作業台
60
POI
10
クエスト
20
乗り物
★★★★★
難易度

詳細解説

概要

Darkness Falls は 7DTD の中で最も人気が高く、最も難易度の高いオーバーホールMODの一つです。バニラの進行システムを完全に刷新し、8つのクラスから選択してキャラクターを育成します。

クラスシステム(8種)

  • **シビリアン**: マスタリーなし・追加能力なし(ハードモード相当)
  • **ファーマー**: 農業レシピ + ブランダーバス武器
  • **ハンター**: 武器ブループリントをマスタリー経由で取得
  • **レイバラー**: 高レベルツール・建築レシピ
  • **メカニック**: エンジン・乗り物関連のクラフト
  • **サイエンティスト**: 回復アイテム特化(ヒーラー役)
  • **セキュリティ**: タンク役、ユニーク防具・パーク
  • **サバイバリスト**: オールラウンド、ラジオ・ピッケル・斧アクセス
  • 進行システム

  • スクラップ → 鉄 → スチール → チタニウム → レーザー/コイルガンの段階的な武器・ツールティア
  • 研究テーブルでレシピをアンロック(バニラのスキルポイント制とは別系統)
  • スキルブックで全レベル100スキルを習得可能
  • 戦闘

  • デーモン、サキュバス、ビヒモス(男女)、高変異ゾンビなど終盤の強敵
  • フェラルゾンビがバニラより早期に出現
  • 都市部のゾンビ密度が大幅増加
  • パワーアーマー(高機動性+ダメージ軽減)で対抗
  • サバイバル

  • 農業に水が必要
  • 畜産システム(ブタ・ウシ・ヒツジ・ヤギ)
  • 天候影響(低体温症・熱中症・凍結)
  • 放射能・ウェイストランドゾーン(ハズマット装備が必要)
  • ストーリークエスト

  • Annaのクエストライン(研究ラボ・大型バンカー探索)
  • Eveのクエスト「The Reward」(ハズマットアイテム・研究ノートの収集)
  • 追加要素

    名前 種別 ダメージ ティア
    スクラップクラブ melee 20 1
    スクラップナイフ melee 10 1
    スクラップスレッジハンマー melee 35 1
    スクラップスピア melee 12 1
    P225 ピストル ranged - 2
    M4A1 ranged 10 3
    ウィンチェスターライフル ranged - 3
    クローバー melee 20 2
    パワーフィスト melee 35 3
    パワーハンマー melee 70 4
    チタニウムクラブ melee 40 5
    チタニウムスレッジハンマー melee 60 5
    チタニウムスピア melee 30 5
    チタニウムマチェーテ melee 40 5
    チタニウムクロスボウ ranged 10 5
    レーザーピストル ranged - 6
    レーザーオートライフル ranged - 6
    レーザーM60 ranged 25 6
    レーザーショットガン ranged - 6
    レーザースナイパー ranged - 6
    レーザーソード melee 50 6
    レーザースピア melee 45 6
    コイルピストル ranged 10 6
    コイルライフル ranged 12 6
    コイルスナイパー ranged 30 6
    コイルショットガン ranged - 6
    プラズマアックス melee 65 6
    プラズマバトン melee 35 6
    レーザーナイフ melee 35 6

    導入方法

    オーバーホールMODの導入は慎重に

    オーバーホールMODはゲームファイルを大幅に変更します。必ずバニラとは別フォルダで管理してください。

    1. 7D2D MOD Launcher を使用するのが最も簡単(自動インストール対応)

    2. 手動の場合: Azure DevOps から ZIP をダウンロードし、ゲームフォルダに上書き

    3. **必ずバニラとは別フォルダにコピーしてから導入すること**

    4. 初回起動時にワールド生成が必要(既存ワールドとの互換性なし)